2010-11-21から1日間の記事一覧
パス曲線通りにカメラの位置や物体の位置を動かせる機能について学んだので、ModToolのハードウェアレンダリングによる動画を作成。ハードウェアレンダリングというとなんかカッコよさゲですが、普通にOpenGLの固定シェーダーAPIに流してレンダリングしてい…
パス曲線通りにカメラの位置や物体の位置を動かせる機能について学んだので、ModToolのハードウェアレンダリングによる動画を作成。ハードウェアレンダリングというとなんかカッコよさゲですが、普通にOpenGLの固定シェーダーAPIに流してレンダリングしてい…